DRAGONLANCE: El libro de las guaridas

Perpetrado por: Skip Williams y Nicky D. Rea

Tuvieron el valor de publicarlo: TSR Inc

Fue inoculado en España por: Ediciones Zinco

Blasfemias a la lengua de Cervantes a cargo de: Domingo Santos

Hace poco adquirí un lote de libros roleros antiguos de esos que en su momento me perdí y ahora cuesta mucho conseguirlos. Poco a poco, pretendo ir comentándolos. Probablemente a la mayoría de vosotros no os interesen lo más mínimo, pero mira, ya que los leo pues a lo mejor alguien sí puede molarle. :)

El primero que me he terminado ha sido este Libro de las guaridas que era uno de los que más ganas tenía, y la verdad, difícilmente pudo resultar más decepcionante.

La idea del suplemento es cojonuda. Treinta escenarios para que puedas utilizar en tus partidas, pensadas para Krynn, el mundo de Dragonlance, pero fácilmente modificables para cualquier otro mundo de fantasía. A mi me encanta este tipo de ayudas que prácticamente te hacen la aventura y que son fácilmente modificables a tus gustos o a las necesidades de tu campaña. Cada escenario empieza con el nombre del bicho protagonista del escenario y la cantidad de ellos que hay, una serie de datos rápidos necesarios (lugares apropiados, puntos de experiencia que otorga su derrota, etc), un párrafo que pretende darte ideas para introducir a tus jugadores en el meollo, la descripción en sí y lo que puede pasar tras el enfrentamiento (posibles recompensas y demás)

Genial ¿verdad?

Bueno, pues no. Es una basura. Los escenarios son simplones, tontos e infantiles. En realidad, uno se queda con la idea de que los personajes son una especie de genocidas. En un lugar hay un bicho que, muchas veces, ni si quiera se mete con nadie, pero se sobrentiende que los personajes llegan y lo matan sin más. Uno se queda con la sensación de que los autores se han limitado a abrir el Compendio de Monstruos y meter los primeros bichos que te encuentres sin ton ni son. Vale, lo reconozco, eso es algo que yo tengo hecho, pero no he pretendido venderlo.

Los ganchos que te proporciona son absolutamente obvios, no es que se te puedan ocurrir a ti solo dedicándole al asunto apenas unos segundos, sino que muchos ofenden nuestra inteligencia y la de los jugadores. Apropiados únicamente si ni tú ni nadie de tu grupo de juego ha superado los quince años.

De los treinta escenarios, hay unos veinte que si se me ocurre meterlos en una aventura mis jugadores me lo echarán en cara durante meses (y mira que los pobres han aguantado truños, que uno a veces da de sí lo que da de sí). Otros ocho serían aceptables como recurso cutre para salir del paso y únicamente dos me parecieron medianamente interesantes (tampoco para tirar cohetes).

Un desastre, uno de los peores suplementos roleros que he leído nunca. Y mira que los he leído malos. El señor Skip Williams (autor, o más bien recopilador, del AD&D que todos conocemos) y el señor Nicky D. Rea (autor de varios suplementos de TSR y de White Wolf de poca relevancia) tienen suerte de que haya existido el Oraculo, que si no…

No me resisto a comentar también que la tradución de Domingo Santos ayuda muy poco. Probablemente el hombre no hizo más que realizar la adaptación del original, pero el resultado es soporífero. Todavía no sé exactamente porque fui tan tonto como para leermelo entero, supongo que porque no me creía lo que estaba pasando, pero ha sido una experiencia horrible. Todavía tengo pesadillas.

De una puntuación de 0 a 10, yo le pondría un 1. (Del cual un 0,75 corresponde a las ilustraciones, que, sin ser nada del otro mundo, son aceptables)

Publicado en on Enero 16, 2007 at 11:36 am Comentarios (6)

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6 comentarios Leave a comment.

  1. Pues están chulos estos comentarios. Espero que sigas :-D

  2. Sí, sí, tengo alguno más en cola, y según los vaya leyendo, iré subiéndolos :)

  3. Domingo Santos es, en general, un excelente traductor. Imagino que si el libro es un coñazo será culpa más de los autores.

    Por otro lado, creo que prefiero graparme el escroto a una plancha de acero al rojo antes de comprar, leer o jugar un producto Dragonlance. Está en un lugar muy alto del top ten de productos basura de todos los tiempos en el rol. Muy muy alto. Por muchas razones.

  4. Alguien cercano a las editoriales me dijo una vez que tenía la sospecha de que en realidad Domingo Santos no escribió ni una sola palabra de lo firmado bajo su nombre en Timun Mas. Que aquello no fue más que una maniobra propagandística y que a él le pagaron por cerrar la boca.

    Yo no sé, pero la verdad es que el estilo en que está escrito Guaridas es deleznable.

  5. Jejeje lo bueno que tienen los juegos es que si no te gusta no juegas y ya ta. A mi particularmente la dragonlance me gusta, mas que nada porque fue al primer juego de rol que jugue una campaña y guardo muy buen recuerdo de la partida.

    Pero la verdad que como esta redactado este manual en concreto deja mucho que desear, pero es entretenido de leer.

  6. [...] El libro de las guaridas, en The Freak Times Reloaded (ver) [...]


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