Nuevo Fanzine Rolero

49 números que llevan ya, como unos campeones 🙂

Este número nos traen:

Reseña: Tejemanejes, por Tirano. El nuevo juego de Robin D. Laws que acaba de publicar Edge Entertainment, y que es más bien una especie de metajuego, que puede jugarse por separado o incorporarse a cualquier partida en la que la negociación sea importante.

Reseña: Negacity, por Alex Werden. Se trata de un juego gratuito publicado por la Sociedad del Dado Cornudo hace casi un año y que nos traslada a un futuro cyberpunk.

Reseña: Breaking the Ice, por Tirano. Un juego de Emily Care Boss que se define como un juego sobre el amor, para dos y que nos pone en la piel de dos personas que tendrán tres citas para enamorarse.

¿Qué hay de nuevo en el nuevo Paranoia JdR?, por Alex Werden. De mano de una de las personas implicadas en el proyecto, un resumen de los cambios más importantes entre el Paranoia que publicó JOC en los 90 y el que está a punto de salir a la calle de manos de TraduciendoRol.

En las reglas no pone, por Kharma. Tira cómica sobre el noble arte de «interpretar creativamente» las reglas.

Leitmotiv en los juegos de rol, por Manuel Belizón. Artículo sobre el uso de este recurso narrativo en los juegos de rol.

Creando Mundos (III): Ecología, por Daniel Julivert. Daniel Julivert continúa su magnífica serie de artículos sobre worldbuilding. Esta vez, toca la ecología.

Sistema de daño alternativo para Canción de Hielo y Fuego, por Miguel de Rojas. Reglas opcionales para el juego de Edge Entertainment.

Reseña: ¿Qué son los juegos de rol? Guía didáctica, por Carlos Plaza. Reseña del libro sobre los juegos de rol, escrito por Simón Blasco Perales y publicado por Ediciones Epicismo.

La Puerta de Ishtar… ¡En la Montaña de Crom! (III): Hechizos, por Ricard Ibañez. Nueva entrega de la serie de artículos dedicada a jugar en la Era Hyboria con el sistema de La Puerta de Ishtar.

Persecuciones en Shadow Hunters, por Carlos Plaza. Nueva ayuda de juego para Shadow Hunters, de la mano del autor del juego.

Animales Open D6: Plantígrados y peces peligrosos, por Alex Werden. Algunos bichos para el sistema de Star Wars d6.

Ayudas de juego para Ars Magica 5ª edición, por Daniel Julivert. Aprovechando la próxima salida de Ars Magica, de manos de Holocubierta, Daniel Julivert (probablemente uno de los mayores expertos en Ars Magica que conozco) ha realizado una recopilación de ayudas útiles para el juego gratuitas, en castellano, y listas para ser descargadas.

Museos para Haunted House, por Carlso Plaza. Ayuda de juego para llevar tus partidas a un museo.

Nueva hoja de PJ Cazafantasmas JdR, por Curro Burgos. Nueva hoja para el añejo juego de humor de Greg Stafford y Sandy Peterson.

Tras las huellas de King Kong, por Urox. Aventura para FATE basada en la historia del famoso simio gigante.

Noche Eterna Trilogy, por Mario Fernández. Concluye la trilogía de aventuras para Fragmentos y, además, nos juntan todo en un sólo archivo descargable.